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Hellblade: Senua's Sacrifice y el Audio Binaural

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  Cómo se percibe la psicosis a través del sonido [Ante todo recordar que  este artículo  se encuentra publicado en la Web de  NaviGame s así que os recomiendo encarecidamente leerlo en la página donde fue publicado primeramente para apoyar el trabajo que allí se hace, gracias.] C uando  Hellblade  fue anunciado allá por enero de  2015 , poco se sabía sobre este nuevo proyecto de  Ninja Theory . Anteriormente, la compañía anglosajona había ofrecido títulos que, si bien no habían obtenido unas ventas fuera de lo normal, contaban con un  cuidado en lo artístico  muy reseñable. De la misma destacan títulos como  Heavenly Sword ,  Enslaved: Odyssey to the West  y  DMC . Después del desarrollo de  DMC para  Capcom , el estudio se embarcó en una especie de viaje de  autodescubrimiento  y decidieron, a diferencia de los trabajos anteriores, crear un juego propio, un juego independiente que no dependiera d...

Mi problema con la música de Sekiro

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 Atmósfera sobre melodía [Ante todo recordar que  este artículo  se encuentra publicado en la Web de  NaviGame s así que os recomiendo encarecidamente leerlo en la página donde fue publicado primeramente para apoyar el trabajo que allí se hace, gracias.] S ekiro  carga a sus espaldas no solo con el peso de ser un título de  nicho  ambientado en el Japón feudal – ambientación que casualmente ahora se encuentra de moda – sino que sus antecesores,  Demon’s Souls ,  Dark Souls  y  Bloodborne , ejercen una presión que pocos títulos tienen que aguantar. Probablemente – y sin el probable –  From Software  se ha alzado, tras  36 años  a día de hoy dentro de la industria de los videojuegos, como una de las grandes compañías del momento. Si bien sus títulos no se encuentran entre los más vendidos, pues recordemos que pese al  furor  que han causado siguen siendo juegos muy de nicho, han pasado a ser de los juegos...

Hitoshi Sakimoto y La Música de Ivalice

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  Un viaje por uno de los cambios más significativos de la saga Final Fantasy [Ante todo recordar que  este artículo  se encuentra publicado en la Web de  NaviGame s así que os recomiendo encarecidamente leerlo en la página donde fue publicado primeramente para apoyar el trabajo que allí se hace, gracias.] F inal Fantasy  es uno de esos nombres que, hayas estado muy metido dentro del mundo de los videojuegos o no, alguna vez has tenido que escucharlo. Esa “última fantasía” de un estudio, que no estaba en su mejor momento, consiguió hacerse paso y solventar todos los obstáculos hasta convertirse, hoy en día, en  una de las mayores sagas  de la historia de los videojuegos. Mi trayectoria jugando a los  Final Fantasy  no es demasiado extensa, pues no fue hasta el año 2017 que terminé mi primer juego de la franquicia,  Final Fantasy XV , salido ese mismo año. Posteriormente me compré la edición remasterizada de  Final Fantasy XII  ...